最初のタワーは、次のタワーを建設する際に、建設者に防御射撃を提供します。敵の経済を混乱させるために、建設システムを維持し、敵が反撃しようとした場合に備えて、建設者をこの中に駐屯させておきましょう。村人がシステム内にいると、より多くのダメージを与えることができます。テストを試したい場合は、敵の足元に弓兵の多様性を作り、軍隊を配置して新しいタワーを建設するなど、そのような日が過ぎるのを阻止してください。私はウェブ上で、AI がタワーラッシュに反応できないことをたくさん発見しました。
炎のガレー船と弓兵
チャートの反対側では、彼の木こりたちが木を切っています。青いプロは、別のTrushテストを期待して前哨基地に依存しています。本当に小さな秘密ですが、優れたTrusherが前哨基地から破壊されるのは本当に不快です。私はそれに応じて独自のタワーを作ろうとしましたが、韓国の20%短いレンガの探索、そしてすぐに完全に無料のガードタワーが成功しました。
評価を作成する
敵は、特にあなたが家や建造物で簡単に囲い込んでしまった場合、ひどい場所に塔を建ててしまう可能性があります。基本的な資源が通常、攻撃に強くなりすぎる場合は、良い反撃を計画できます。敵が足元近くに不適切な場所に配置された塔を強化しているので、軍事装備をよく見て、自分の生産を続けてください。この場合、斥候は非常に効果的です。なぜなら、彼らは小さく、あなたの家(通常は無防備な状態)にいる新しい敵を攻撃するからです。村人を嫌がらせ、石を探したり、5つの装置のうち3つを使って木材を切ったりすることは、投資不足が深刻になったときに効果的です。
彼は敵に対して防御的な反応だけを望んでいます。敵はTrushの試みをやめて、あなたは降参するか、防御を試みるべく帰還する可能性があります。例えば、その後、新しいBluish proは弓兵を生成し、 公式タワーラッシュアプリをインストール あなたは来るための施設を見つけるかもしれません。新しいTrushに対抗するのを手伝う前に、優れたTrushからヒントを見つける必要があります。私の経験では、AIが軍隊を持つ前に、初期攻撃のスタイルでAIを攻撃すると、AIは死にます。AIはそれを急いで終わらせようとします。AIに対する状況は、タワーをいくつか生成し、それらを急いで破壊することです。
彼は戦いに勝利し、敵が強化していると疑った。彼はすぐに4人の村人を派遣して銀の採掘を手伝わせ、戦闘が起こる場合に備えて弓兵部隊をすでに配置していた。封建時代に到達し、敵の足元に集中したシステムを構築したら、ゲームを読み、使用する情報に基づいた戦略を考案するのが最善である。常に最新の割引をバランスよく残すことに集中すれば、相手がシステムを管理するのに慌てている間に、宮殿時代を素早く進めて相手に宮殿を落とすことができる。
- もしあなたのメインストーンと銀が足元から正面に近い位置にあるなら、挑戦者を締め出すための資源の前に家屋や兵舎を建てることになるでしょう。
- 新規参加者は、新しいタワーハリー(またはTrushと呼ばれるもの)に対処するのに非常に苦労しますが、彼らを制限する方法はいくつかあります。
- 優れたタワーラッシュは一般的に小規模で機能し、AIが実際に軍隊を持つ前に封建時代に移行できます。
- これは良いことで、特定の村人がレンガの採掘や塔の建設を手伝ってくれるようになるからです。
- この方法において、彼らの村は最も重要な役割を担っています。あなたの熟練したスタッフを使って、彼らを管理してください。
- 敵は、特にあなたが家や壁で効果的に囲い込んでいるような場所にシステムを構築する可能性があります。
今日は合計で9つのミーティングフードがあります。アカウントを作成すれば、世界中のグループに応募できます。スカウトは、優れたタワーハリーを制限するためのより良い方法です。この戦術を数回実行すれば、分かりやすいスタイルで基本的な手順を選択できるようになります。
昔ながらの「タワーフォース」戦術に最適な文明は?
基本的には、この戦略は敵の拠点を偵察し、最高のヒントを掘り出し、できるだけ早く封建時代に到達してシステムを強化し始めることを目的としています。簡単な作成購入戦略を見てみましょう。タワーラッシュを選択した場合、AIが提供する軍隊を通して最初のタワーを作成するために、かなり速い村人が現れるかもしれません。相手がすでに複数の槍を持っている場合、おそらくゲームは数分で終了するでしょう。基本から始めると、常にメインの木材を足元の森の端までキャンプするように努力してください。これにより、相手があなたの森の端に沿って1つか2つの良いタワーを滑り込ませるのが難しくなります。
続いて、良いエリア内では、AIがそれを修正し、近くの村人を配置して新しいタワーを攻撃させることができます。しかし、そうではなく、簡単にAIを制御でき、AIがこれを行うときに彼の村人を虐殺することができます。最新のエリアでは、新しいAIがさらに強化されていますが、まだ試していません。この方法では、自分の村人が最も重要な役割を果たすので、武装兵で彼らを守ります。さらに、挑戦者が反撃しているときは、足元の村人を壁で囲むことを忘れないでください。
おそらく思っているよりも頻繁に起こり、多くの場合、悲惨で壊滅的な混乱に陥ります。新しい専門家は、最新のタワーラッシュ(または分類されているようにトラッシュ)に対処するのに特に苦労しますが、それを阻止する方法がいくつかあります。新しい敵は多少弱体化している可能性があります(完全に諦めていない場合)ので、強力な封建時代の軍隊で攻めるのは悪い考えではありません。弓兵(彼らはまた、矢羽根技術からも恩恵を受けます)を含めると、新しい敵がシステムを破壊するために配置した歩兵に対処するのに役立ち、槍兵は斥候に対処するのに役立ちます。
相手の視界から十分に離れた場所に設置することが非常に重要です。相手が気づくのは、すでに手遅れになってからでなければ、容易に対応できないようにするためです。さらに利点として、丘の上に最初のタワーを配置し、新しい地形ボーナスを活用して防御力を強化することを想像してみてください。次のタワーは最初のタワーの真下に配置されるため、互いに容易に支援し合うことができます。
ファスト・パレス(FC)
これは私の個人的な感覚とは違います。なぜなら、AI は通常、村人がいてあなたが武装しているエリア内のタワーを破壊してしまうからです。タワーは最小限のバリエーションしか提供しないため、簡単に倒すことができます。もちろん、新しいタワーをもっと遠くに配置することもできますが、それではアイデアが台無しになり、AI の経済を大きく変えることはできません。私はタワーラッシュはしませんが、他のアクションを試してみたいと思っています。タワーラッシュには多くの違いがあり、次のアクションを実行できます。補完的であることを確認し、遭遇した文明のインセンティブに基づいて、それらを再調整できます。



